Le Pays des Trolls
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MessageSujet: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 18:10

J'inaugure l'aléa

Jet pour charge de l'EPPZ de l'avant poste en % :
Nombre aléatoire (1,100) :
70

Jet pour le nombre de drones présents dans l'avant poste :
Nombre aléatoire (1,100) :
28

Jet de réflexion Baldr :
Nombre aléatoire (45,300) :
88

Jet de présence du matériel nécessaire a la mise en œuvre de cette réflexion, si aboutie. (0 = pas le matos complet, 1 = le matos est dispo)
Nombre aléatoire (0,1) :
0

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 19:55

jet pour le nombre de nanite présent :

Nombre aléatoire (0,1000) :
981
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 19:59

nombre pour le taux d'amélioration du bouclier

Nombre aléatoire (0,1000) :
560
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:21

jet de détection:

planete 1:
Nombre aléatoire (1,100) :
44

planete 2:
Nombre aléatoire (1,100) :
1

planete 3:
Nombre aléatoire (1,100) :
36
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:29

vaisseau humanoide primitif
bouclier:100 000
coque: 300 000
armes: 50 000

tirs:
Nombre aléatoire (1,100) :
50
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:33

vaisseau humanoide primitif 1
bouclier:0
coque: 200 000
armes: 50 000

vaisseau h-p 2
b: 100 000
c: 200 000
a: 50 000

vaisseau h-p 3
b: 100 000
c: 200 000
a: 50 000

riposte générale:
Nombre aléatoire (1,100) :
24

tirs, bordée de chaque coté:

Nombre aléatoire (1,100) :
42

Nombre aléatoire (1,100) :
45
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:35

darths détruits:
Nombre aléatoire (1,100) :
71
chasseurs détruits:
Nombre aléatoire (1,100) :
33


tirs ruche :
Nombre aléatoire (1,100) :
8
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:37

darths détruits:
Nombre aléatoire (1,100) :
63
chasseurs détruits:
Nombre aléatoire (1,100) :
12
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:37

Quantité d'énergie (unité = 10% EPPZ) nécessaire au fonctionnement optimal du bouclier amélioré par GLaDOS
Nombre aléatoire (1,14) :
10
Résolution du problème de dérivation des EPPZs pour alimenter le bouclier amélioré
Nombre aléatoire (45,300) :
240

HRP : Concentrez vous pour éviter les multiples posts.


Dernière édition par Goldsword le Mer 29 Sep - 20:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:40

jet pilonnage:
Nombre aléatoire (1,100) :
92
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:42

hrp: ok. mais c'est chaud ^^

scanner de la planete:
Nombre aléatoire (1,100) :
65

porte des étoiles ou non :
Nombre aléatoire (1,100) :
76
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyMer 29 Sep - 20:43

pilonnage porte:
Nombre aléatoire (1,100) :
93
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyJeu 30 Sep - 20:33

a Jet scan ( 1 = détection de vie humaine, 2= détection de source d'énergie, 3 arrivée d'une ruche. 4= (arrivée de la ruche a arth) découverte de quelque chose à définir (ancien ?) 5 = ville ancienne type atlantis)
Nombre aléatoire (1,5) :
4

b Si 0
Jet de rencontre sortie hyperespace 1 = planéte habitée 2= planéte avec trace de civilisation 3 = ruche 4= ville ancienne type atlantis
Nombre aléatoire (1,4) :
2


c Si 1 a ou b
Avancée technique (1 = antiquité, 2= moyen age, 3= industrielle 4= type années 2000 5=avancée technologique)
Nombre aléatoire (1,5) :
1

Ami 0, neutre 1 ou ennemi 2 ?
Nombre aléatoire (0,2) :
0


d Si 2 a
0 = EPPZ 1 = autre
Nombre aléatoire (0,1) :
0

d0 = pourcentage de charge
Nombre aléatoire (1,100) :
23

d1 = capacité énergétique en 10% EPPZ
Nombre aléatoire (1,12) :
5

e si 2 b interet civilisation 0 = nul 1 = technologies
Nombre aléatoire (0,1) :
0

f si 3 a ou b

Jet 1ere frappe ruche
Nombre aléatoire (0,100) :
14

Jet contre attaque Explorer
Nombre aléatoire (0,100) :
2

Jet 2éme frappe ruche
Nombre aléatoire (0,100) :
96

Jet 2éme contre explorer
Nombre aléatoire (0,100) :
15

Jet darths (nb de 305 détruits)
Nombre aléatoire (0,100) :
6

Jet F-305 (nb de darths détruits)
Nombre aléatoire (0,100) :
12

Jet 3éme frappe ruche
Nombre aléatoire (0,100) :
17

Jet 3éme frappe explorer
Nombre aléatoire (0,100) :
86

Jet darths (nb de 305 détruits)
Nombre aléatoire (0,100) :
37

Jet F-305 (nb de darths détruits)
Nombre aléatoire (0,100) :
33

Jet 4éme frappe ruche
Nombre aléatoire (0,100) :
79

Jet 4éme frappe explorer
Nombre aléatoire (0,100) :
22

g si 4a
Jet tir explorer
Nombre aléatoire (0,100) :
24

si 4b ou 5a
Age de la ville par rapport a atlantis (0 = plus ancienne 1 = contemporaine 2 = postérieure)
Nombre aléatoire (0,2) :
2

Charge des EPPZ
1
Nombre aléatoire (1,100) :
58
2
Nombre aléatoire (1,100) :
54
3
Nombre aléatoire (1,100) :
46



HRP ne pas tenir compte du post précédent
ce sujet peut-être édité pour faire un copier coller
les résultats étaient : 5 (ville atlantis) 1 (contemporaine) (98 40 37 charge EPPZ)


Dernière édition par LOW59 le Mer 6 Oct - 23:14, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyJeu 30 Sep - 21:35

hrp : ne pas tenir compte du hrp du post précédent, le post concerné n'est plus.

Jet de réflexion Baldr
Nombre aléatoire (45,300) :
142

Jet pour savoir si une asgarde est disponible. (0=non, 1=oui)
Nombre aléatoire (0,1) :
0

Jet de téléchargement base de donnée ancienne dans la mémoire de Baldr.
Nombre aléatoire (1,100) :
89

Jet d'assimilation des données par GLaDOS
Nombre aléatoire (1,100) :
65
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptyVen 1 Oct - 7:54

HRP J'pense que ca va être dur d'éviter le double post en effet...
PS : deuxiéme jet, post précédent, j'ai oublié un mot.
Il faut entendre matrice asgarde...

Jet résolution problème Baldr+GLaDOS
Nombre aléatoire (138,1150) :
1037

Qui sait, peut être allons nous avoir un coup de génie en réparant la porte, ce qui est déjà acquis en fait ^^
Avons nous révolutionné la technologie de l'alliance ? Fabriquer un cœur de création ?
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 14:57

nombre de EPPZ envoyés par la terre

Nombre aléatoire (1,7) :
4

armemnt fournie par la terre

Nombre aléatoire (0,100) :
10

Etat d'Atlantis 2

Nombre aléatoire (50,100) :
79

Création d'un Podwalker par GLaDOS et Baldr

armure (endurance)

Nombre aléatoire (275,1150) :
754

Arme (Force)

Nombre aléatoire (275,1150) :
948

Vitesse (agilité)

Nombre aléatoire (275,1150) :
763
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 15:21

Puissance de feu arme inventée GLaDOS / Baldr (en million de dommage, ben oui, c'est une révolution technique ^^)
Nombre aléatoire (1,10) :
6


EPPZ nécessaire au fonctionnement
Nombre aléatoire (1,4) :
3


Matériel disponible pour créer arme
Nombre aléatoire (1,100) :
79


Matériel nécessaire pour une arme
Nombre aléatoire (1,100) :
57


Temps en heure avant arrivée ennemie
Nombre aléatoire (1,100) :
38


Temps de construction arme
Nombre aléatoire (1,100) :
25


Nombre de ruches arrivant
Nombre aléatoire (1,10) :
9


Jet amélioration bouclier par GLaDOS et Baldr réunis
Nombre aléatoire (275,1150) :
365
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 19:53

réussite d'augmentation de la portée du rayon
Nombre aléatoire (1,100) :
1

% d'ébergie de l'EPPZ necessaire
Nombre aléatoire (1,100) :
27
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 19:55


jet de % de vitesse en + darths
Nombre aléatoire (1,100) :
98

jet de % de puissance feu en - sur les darths
Nombre aléatoire (1,100) :
52
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:06

Jet d'hostilité entre les ruches 0= elles sont unies 1 = elles se battent un peu (par groupes) 2 = chacun pour sa pomme chez les wraiths
Nombre aléatoire (0,2) :
2

Jet d'arrivée des Ori (en nombre de vaisseaux)
Nombre aléatoire (0,5) :
1

Jet de moral défenseurs
Nombre aléatoire (0,100) :
24

Jet d'activation de la porte (oui 1, 0 non)
Nombre aléatoire (0,1) :
1


Dernière édition par Goldsword le Sam 2 Oct - 20:07, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:16

obéissance=0 désobéissance=1
Nombre aléatoire (0,1) :
0

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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:17

jet tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
22

jets tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
31
Nombre aléatoire (1,100) :
44
Nombre aléatoire (1,100) :
6
Nombre aléatoire (1,100) :
29
Nombre aléatoire (1,100) :
33
Nombre aléatoire (1,100) :
60
Nombre aléatoire (1,100) :
34
Nombre aléatoire (1,100) :
3
Nombre aléatoire (1,100) :
73

jet tir ori:
Nombre aléatoire (1,100) :
3
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:19

jet tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
70

jets tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
67
Nombre aléatoire (1,100) :
5
Nombre aléatoire (1,100) :
76
Nombre aléatoire (1,100) :
6
Nombre aléatoire (1,100) :
87
Nombre aléatoire (1,100) :
78
Nombre aléatoire (1,100) :
91
Nombre aléatoire (1,100) :
69
Nombre aléatoire (1,100) :
83

jet riposte ori:
Nombre aléatoire (1,100) :
98
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:28

Jet moral defenseurs
Nombre aléatoire (1,100) :
51
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MessageSujet: Re: ALEA RP1 Explorer   ALEA RP1 Explorer EmptySam 2 Oct - 20:37

jet réussite rayon à travers bouclier cité
Nombre aléatoire (1,100) :
85

jet tir mega ruche:
Nombre aléatoire (1,100) :
59

jet tirs ruches:
Nombre aléatoire (1,100) :
93
Nombre aléatoire (1,100) :
47
Nombre aléatoire (1,100) :
8
Nombre aléatoire (1,100) :
49
Nombre aléatoire (1,100) :
56
Nombre aléatoire (1,100) :
78
Nombre aléatoire (1,100) :
53
Nombre aléatoire (1,100) :
65
Nombre aléatoire (1,100) :
5

jet tir vaisseau ori:
Nombre aléatoire (1,100) :
57

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